< Dungeons & Dragons

Productos

Guías del Dungeon Master 1 y 2

Descripción

Con los manuales del Dungeon Master tendrás todas las reglas necesarias para poder correr una campaña de Dungeons & Dragons, así como ideas de como masterear, motivar a tus jugadores, etc.

Guía del Dungeon Master 1

A Grandes Héroes Grandes Aventuras

El mundo se ha hundido en la oscuridad, pero enormes recompensas esperan a los valientes aventureros que estén dispuestos a enfrentarse a los terribles peligros que allí acechan. Este reglamento principal para el juego de rol Dungeons & Dragons contiene todo lo que un Dungeon Master necesita para crear aventuras memorables y grandiosas campañas que desafíen incluso a los aventureros más atrevidos

La Guía del Dungeon master contiene las reglas e instrucciones de la 4ª edición que permiten crear y dirigir encuentros, aventuras y campañas. Ofrece una gran cantidad de consejos útiles tanto para Dungeon Masters veteranos como novatos, e incluye reglas esenciales para otorgar experiencia, distribuir tesoros, crear personajes no jugadores y añadir poderosos artefactos al juego.

Este manual debe utilizarse con los siguientes productos de D&D

Manual del Jugador

Manual de Monstruos

Manual del Jugador

Código de Clientes

C&D 4ta Ed. Guia del Dungeon Master

Precio de Venta Sugerido a Público

$35.990 pesos

Contenido

  • Como ser el DM
  • Como Dirigir una Partida
  • Encuentros de Combate
  • Creación de Encuentros
  • Encuentros de No Combate
  • Aventuras
  • Recompensas
  • Campañas
  • El Mundo
  • La Caja de Herramientas del DM
  • Cima del Salto
  • Tarjetas de Combate
  • Índice Alfabético
  • Tableros de Batalla

Guía del Dungeon Master 2

¡Diviértete Más Tras la Pantalla!

En un mundo repleto de peligros, poderosos héroes se labran un nombre combatiendo contra la marea de mal y caos. Nuevos desafíos les aguardan cuando se embarcan en las sendas de parangón y las nuevas y grandiosas aventuras que las acompañan. Este libro de reglas básico para el juego de rol Dungeons & Dragons ayuda a los Dungeon Master a llevar su partida al siguiente nivel

La Guía del Dungeon Master 2 presenta consejos y reglas para Dungeon Master de todos los grados de experiencia, centrándose especialmente en dirigir aventuras y campañas en el grado de parangón (niveles 11 - 20). Incluye herramientas avanzadas para el diseño de encuentros, consejos de narración para dar vida a tu partida, nuevos modelos de monstruos que pueden ayudarte a crear al villano perfecto, ejemplos de hilos de campaña, una completa mirada a los desafíos de habilidad, y una detallada "base" para aventureros de grado de parangón: el nexo interplanario de Sigil, la ciudad de las Puertas.

Este manual debe utilizarse con los siguientes productos de D&D

Manual del Jugador

Manual de Monstruos

Manual del Jugador

Código de Clientes

C&D 4ta Ed. Guia del Dungeon Master II

Precio de Venta Sugerido a Público

$35.990 pesos

Contenido

  • Contar Historias en Grupo
  • Encuentros Avanzados
  • Desafíos de Habilidad
  • Personalizando a los Monstruos
  • Aventuras
  • Campañas de Paragón